Loup-Garou

De WolvMC
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Description

Le Loup-Garou est un humain ordinaire le jour, mais dès que la nuit tombe, il se métamorphose en loup géant et obtient des pouvoirs surhumains.

Avantages

  • À 20:00, heure Minecraft, les Loups-Garous se transforment en loup. Les Loups-Garous possèdent les atouts suivants:
  1. Saut II
  2. Vitesse avec une puissance particulière (voir en bas de la page)
  3. Force avec une puissance particulière (voir en bas de la page)
  4. Célérité II s'il a finit la mission 1
  5. Résistance II s'il a finit la mission 2
  • Les Loups-Garous ne craignent que 6 mobs en étant transformé: le Slime, le Wither, L'Enderdragon, les Gardiens, les Endermites et le Lapin tueur.
  • Les Loups-Garous peuvent manger des os qui rapportent 2 barres de faim.
  • Les Loups-Garous peuvent hurler en étant accroupi et en regardant vers le ciel.

Inconvénients

  • Les Loups-Garous ne peuvent pas dormir.
  • Les Loups-Garou craignent les aconits (orchidée bleue dans le jeu).
  1. Ils prennent des dégâts quand ils se tiennent sur une aconit.
  2. Si un joueur frappe un Loup-Garou avec une aconit, la victime obtient Faiblesse III 10 secondes, Nausée 10 secondes et il y a 1/3 chance que la victime redevienne humain
  • À 6:00, heure Minecraft, tous les Loups-Garou redeviennent humains. Si le joueur peut se transformer quand il veut, il peut faire /transf tout de suite après.
  • Les Loups-Garous ne peuvent pas casser les aconits.
  • Lorsqu'un Loup-Garou est transformé, en fonction de sa puissance il ne peut tenir que certains outils (voir en bas de la page).
  • Les Loups-Garous ne peuvent pas utiliser d'arc (sous forme animale).
  • Sous forme bestiale, les Loups-Garous ne peuvent manger que les nourriture suivante: la chair putréfiée, du porc cru, du bœuf cru, du lapin cru, du mouton cru et du poulet cru. Chacune de ces nourritures rapportent 2 points de faim supplémentaires.

Missions

Liste

  1. Tuer 40 mobs à main nue en étant transformé
  2. Se transformer 15 fois naturellement

Récompenses

  1. Célérité II
  2. Résistance II

Notes diverses

Temps de transformation

Le temps de transformation suit un algorithme simple. Le voici:

Si a: Temps de jeu du joueur

Si b: Nombre de joueurs tués

Alors x=(a/b)/5

Ensuite, en fonction de la valeur de x, le joueur peut se transformer entre certaines heures. Voici un tableau récapitulatif:

x Heures de transformation
x ≥ 140 6:00 à 6:00
140 ≥ x > 130 7:00 à 6:00
130 ≥ x > 120 8:00 à 6:00
120 ≥ x > 110 9:00 à 6:00
110 ≥ x > 100 10:00 à 6:00
100 ≥ x > 90 11:00 à 6:00
90 ≥ x > 80 12:00 à 6:00
80 ≥ x > 70 13:00 à 6:00
70 ≥ x > 60 14:00 à 6:00
60 ≥ x > 50 15:00 à 6:00
50 ≥ x > 40 16:00 à 6:00
40 ≥ x > 30 17:00 à 6:00
30 ≥ x > 20 18:00 à 6:00
20 ≥ x > 10 19:00 à 6:00
10 ≥ x 20:00 à 6:00

Force des effets

La force s'obtient en tuant des joueurs. Plus la force du joueur, moins la période de transformation est courte (voir section juste au dessus). Voici un tableau de la force et de la vitesse en fonction des joueurs tués:

Joueurs tués Force Vitesse
0 à 8 1 1
9 à 12 3 1
13 à 19 5 2
20 à 24 6 3
25 à 30 8 4
plus de 30 10 5

Outils en fonction de la puissance

Plus un Loup-Garou a tué de joueurs, moins il peut utiliser d'outils puissants pour frapper un joueur. Voici un tableau résumant les outils utilisables en fonction de la force:

Joueurs tués Outils en diamant Outils en fer Outils en pierre Outils en or Outils en bois
0 à 8 Oui Oui Oui Oui Oui
9 à 12 Non Oui Oui Oui Oui
13 à 19 Non Non Oui Oui Oui
20 à 24 Non Non Non Oui Oui
25 à 30 Non Non Non Non Non
plus de 30 Non Non Non Non Non